妖术师转职流程 |
---|
1、基本等级99级和职业等级50级以上的贤者或智者,欲转职妖术师需到吉分塔最上层,向「梅利托」打听妖术师的消息。
2、与「卡拉卡斯」对话后,得知参加考试首先要收集风灵矿石、火灵矿石、水灵矿石、地灵矿石各3个。
5、获得三种试剂之后,回去与「卡拉卡斯」对话,完成考试。
|
技能 | 描述 | 最高等级 | 类型 |
---|---|---|---|
锐化武器 | 提高自己和队员的武器攻击力,以及致命一击的几率 | 5 | 支援 |
暖风 | 在7格x7格的范围内,解除所有目标的冷冻、冰冻、霜冻状态, 技能效果持续期间,范围内的所有对象将不会陷入冷冻、冰冻、霜冻状态。另外,效果范围内的所有对象每3秒将恢复一定的HP | 5 | 主动 |
群体催眠 | 使1个目标及其周围所有对象陷入[沉睡]状态 | 5 | 主动 |
黑洞 | 在地面1格上生成1个真空的洞,将7格x7格的范围内的所有目标全部吸入该洞。被吸入的所有对象在技能持续时间结束前都无法移动 | 5 | 主动 |
魔力之拳 | 在施展火箭术、冰箭术、雷击术时,使用本技能,可以中断上述3种魔法的攻击,将相应的魔法攻击力集中于施展者的双手之上。 在此状态下直接攻击对象,则能够施加这些魔法伤害。技能等级越高,额外伤害就越大。 技能持续期间,攻击次数用尽或使用其他技能后,本技能效果自动解除 | 5 | 支援 |
精神冲击 | 在一定范围内发动念力,进行多次无属性魔法伤害。被伤害的对象有一定几率陷入眩晕状态 | 5 | 攻击 |
钻石星尘 | 在一定范围内引发冰冷的寒流暴风,施加水属性魔法伤害,并使对象进入[冷冻]状态 | 5 | 攻击 |
闪电之枪 | 召唤从天而降的巨大闪电枪,对1个目标及其周边对象施加物理/魔法攻击(风属性)。受到伤害的所有对象有一定几率陷入眩晕 | 5 | 攻击 |
岩枪 | 在一定范围内的岩石变成坚硬的枪,从对象脚下的地面刺出,对其施加地属性魔法伤害,并使其陷入出血状态 | 5 | 攻击 |
毒云术 | 在7格x7格的范围内,召唤毒云,对范围内的所有对象施加毒属性魔法伤害,使其中毒。受到伤害的对象有一定几率转变为毒属性 | 5 | 攻击 |
剧毒爆发 | 激活中毒对象体内的毒素,使其遭受更大的伤害。被伤害对象的中毒状态也将解除。此技能对于毒属性怪物无效 | 5 | 攻击 |
电流路径 | 在施展者脚下引发电流,所到之处都能产生风属性伤害。能等级越高,伤害也越高 | 5 | 攻击 |
火焰路径 | 在施展者的脚下点燃火苗,凡是施展者走过的地方都能造成火属性伤害。技能等级越高,伤害也越高 | 5 | 攻击 |
技能 | 描述 | 最高等级 | 类型 |
---|---|---|---|
精灵激发 | 立即切换您的精灵到攻击模式 | 1 | 主动 |
4元素分析 | 对召唤精灵时所需的属性原石进行分解或反过来将矿石合成为原石 | 2 | 主动 |
精灵控制 | 在待机状态下,向精灵下达命令,可以切换到协助攻击、防御和集火模式。 再次下达命令,可以重新切换回待机模式。在待机模式下,精灵的HP和SP会逐渐恢复 | 3 | 主动 |
精灵治愈 | 消耗施展者自身的部分HP和SP,恢复精灵的HP和SP | 1 | 主动 |
精灵交流 | 和召唤的精灵通过交流,增加精灵的HP、SP及攻击力,减少召唤时的SP消耗量 | 5 | 被动 |
召唤火元素 | 召唤火精灵阿格尼。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 火灵矿石 3/火灵矿石 6/火灵原石 1 ]个作为触媒 | 3 | 主动 |
召唤水元素 | 召唤水精灵阿库亚。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 水灵矿石 3/水灵矿石 6/水灵原石 1 ]个作为触媒 | 3 | 主动 |
召唤土元素 | 召唤地精灵泰拉。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 地灵矿石 3/地灵矿石 6/地灵原石 1 ]个作为触媒 | 3 | 主动 |
召唤风元素 | 召唤风精灵梵图斯。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 风灵矿石 3/风灵矿石 6/风灵原石 1 ]个作为触媒 | 3 | 主动 |
火之纹章 | 在地面3 x 3格范围内绘制火之纹章,有效范围内装备火属性盔甲的对象或火属性怪物每5秒恢复1%的HP。 反之,装备地属性盔甲的对象或地属性怪物每秒减少1%的HP。 此外,效果范围内的所有对象受到相克属性水属性攻击时,伤害增加1。5倍。使用技能时,各等级消耗[火灵碎片1/2/3 ]个 | 3 | 主动 |
地之纹章 | 在地面3 x 3格范围内绘制地之纹章,有效范围内装备地属性盔甲的对象或地属性怪物每5秒恢复1%的HP。 反之,装备风属性盔甲的对象或风属性怪物每秒减少1%的HP。 此外,效果范围内的所有对象受到相克属性火属性攻击时,伤害增加1。5倍。使用技能时,各等级消耗[地灵碎片1/2/3 ]个 | 3 | 主动 |
风之纹章 | 在地面3 x 3格范围内绘制风之纹章,有效范围内装备风属性盔甲的对象或风属性怪物每5秒恢复1%的HP。 反之,装备水属性盔甲的对象或水属性怪物每秒减少1%的HP。 此外,效果范围内的所有对象受到相克属性地属性攻击时,伤害增加1。5倍。使用技能时,各等级消耗[风灵碎片1/2/3 ]个 | 3 | 主动 |
水之纹章 | 在地面3 x 3格范围内绘制水之纹章,有效范围内装备水属性盔甲的对象或水属性怪物每5秒恢复1%的HP。 反之,装备火属性盔甲的对象或火属性怪物每秒减少1%的HP。 此外,效果范围内的所有对象受到相克属性风属性攻击时,伤害增加1。5倍。使用技能时,各等级消耗[水灵碎片1/2/3 ]个 | 3 | 主动 |
技能 | 描述 | 最高等级 | 类型 |
---|---|---|---|
精灵结界 | 使精灵之力爆发,为自己和友方创造有一定耐久度的魔法防御结界。耐久度为0或持续时间结束时结界消失。 结界范围为使用者为中心的全画面,只防御近距离物理伤害,召唤的精灵将会消失。消耗一个蓝色魔力矿石 | 5 | 主动 |
全力以赴 | 超越身体的极限以消耗自身生命力为代价,强化自身。持续时间结束时将会陷入非常虚弱的状态。 使用时恢复HP,持续期间移动速度增加,所有素质增加20%。该状态不会被魔法效果解除和驱散解除 | 5 | 支援 |