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    一、附魔简介

    战死头可附魔二、三、四插槽,附魔时需要材料怨念碎片,初始化时需要材料邪念碎片,两种材料为战死者之墓魔物掉落。

    1.附魔一阶段:消耗怨念碎片*10,在第四个插槽上随机附魔1~5素质点(str/agi/vit/int/dex/luk)。

    2.附魔二阶段:消耗怨念碎片*10,在第三个插槽上随机附魔1~5素质点。

    3.附魔三阶段:消耗怨念碎片*10,在第二个插槽上随机附魔1~5素质点或1级特效(霸气/魔精/金刚/锐气/精弓/博爱)。

    4.附魔强化:成功附魔出特效时,可进行附魔强化,提升特效等级;强化失败时,特效等级下降1级,例如:3→4强化失败时,特效等级降为2级,但1→2强化失败时例外,特效等级维持1级。

    5.附魔重置:消耗邪念碎片*10,清空所有插槽的附魔,不会失败,插入的卡片不受影响。

    NPC 彷徨的邪念
    坐标 战死者之墓(lhz_dun_n 134/265)
    附魔消耗 附魔一阶段:插槽四 怨念碎片*10
    附魔二阶段:插槽三 怨念碎片*10
    附魔三阶段:插槽二 怨念碎片*10
    升级特效 1→2 怨念碎片*20
    23 怨念碎片*40
    34 怨念碎片*50
    45 怨念碎片*70
    56 怨念碎片*100
    67 怨念碎片*150
    78 怨念碎片*250
    89 怨念碎片*500
    910 怨念碎片*1000
    附魔重置 邪念碎片*10


    二、附魔材料兑换

    附魔材料兑换
    兑换NPC 资深冒险家
    坐标 里希塔乐镇(lighthalzen 319/213)
    兑换物 兑换材料
    怨念碎片 能量碎片*666
    邪念碎片 能量碎片*50
    勇士的意志 能量碎片*200
    血的饥渴 能量碎片*200
    亡者的寒气 能量碎片*300
    能量碎片 堕落的能量碎片*50
    能量碎片 不祥的能量碎片*500
    能量碎片 不安的能量碎片*500
    能量碎片 微弱的能量碎片*1000
    能量碎片 寂静的能量碎片*2000


    三、附魔特效参考

    等级 霸气 魔精 锐气 精弓 金刚 博爱不屈
    1 ATK+4%
    HIT+10
    MATK+4%
    固定咏唱-0.1秒
    暴击伤害+20%
    CRI+3
    远程物理伤害+4%
    增加攻速(攻击后延迟-1%)
    MHP+5%

    DEF+140

    MDEF+20

    治愈量+5%
    MSP+3%

    近距离物理伤害+4%

    诱导攻击概率+1%

    2 ATK+8%
    HIT+20
    MATK+8%
    固定咏唱-0.2秒
    暴击伤害+35%
    CRI+6
    远程物理伤害+8%
    增加攻速(攻击后延迟-2%)
    MHP+10%

    DEF+180

    MDEF+40

    治愈量+10%
    MSP+6%

    近距离物理伤害+8%

    诱导攻击概率+2%

    3 ATK+12%
    HIT+30
    MATK+12%
    固定咏唱-0.3秒
    暴击伤害+50%
    CRI+9
    远程物理伤害+12%
    增加攻速(攻击后延迟-3%)
    MHP+15%

    DEF+220

    MDEF+60

    治愈量+15%
    MSP+9%

    近距离物理伤害+12%

    诱导攻击概率+3%

    4 ATK+16%
    HIT+40
    MATK+16%
    固定咏唱-0.4秒
    暴击伤害+65%
    CRI+12
    远程物理伤害+16%
    增加攻速(攻击后延迟-4%)
    MHP+20%

    DEF+260

    MDEF+80

    治愈量+20%
    MSP+12%

    近距离物理伤害+16%

    诱导攻击概率+4%

    5 ATK+20%
    HIT+50
    MATK+20%
    固定咏唱-0.5秒
    暴击伤害+80%
    CRI+15
    远程物理伤害+20%
    增加攻速(攻击后延迟-5%)
    MHP+25%

    DEF+300

    MDEF+100

    治愈量+25%
    MSP+15%

    近距离物理伤害+20%

    诱导攻击概率+5%

    6 ATK+24%
    HIT+60
    MATK+24%
    固定咏唱-0.6秒
    暴击伤害+95%
    CRI+18
    远程物理伤害+24%
    增加攻速(攻击后延迟-6%)
    MHP+30%

    DEF+340

    MDEF+120

    治愈量+30%
    MSP+18%

    近距离物理伤害+24%

    诱导攻击概率+6%

    7 ATK+28%
    HIT+70
    MATK+28%
    固定咏唱-0.7秒
    暴击伤害+110%
    CRI+21
    远程物理伤害+28%
    增加攻速(攻击后延迟-7%)
    MHP+35%

    DEF+380

    MDEF+140

    治愈量+35%
    MSP+21%

    近距离物理伤害+28%

    诱导攻击概率+7%

    8 ATK+32%
    HIT+80
    MATK+32%
    固定咏唱-0.8秒
    暴击伤害+125%
    CRI+24
    远程物理伤害+32%
    增加攻速(攻击后延迟-8%)
    MHP+40%

    DEF+420

    MDEF+160

    治愈量+40%
    MSP+24%

    近距离物理伤害+32%

    诱导攻击概率+8%

    9 ATK+36%
    HIT+90
    MATK+36%
    固定咏唱-0.9秒
    暴击伤害+140%
    CRI+27
    远程物理伤害+36%
    增加攻速(攻击后延迟-9%)
    MHP+45%

    DEF+460

    MDEF+180

    治愈量+45%
    MSP+27%

    近距离物理伤害+36%

    诱导攻击概率+9%

    10 ATK+44%
    HIT+100
    MATK+44%
    固定咏唱-1秒
    暴击伤害+170%
    CRI+30
    远程物理伤害+44%
    增加攻速(攻击后延迟-10%)
    MHP+55%

    DEF+500

    MDEF+200

    治愈量+55%
    MSP+30%

    近距离物理伤害+44%

    诱导攻击概率+10%